《像素大战》首映首推“双屏“实现边看边玩
2380
9月10日报道 9月9日下午,好莱坞科幻喜剧《像素大战》,在北京双井UME国际影城举办了一场“史无前例”的“双屏”互动首映礼。多位出品方领导均应邀出席,与现场观众共同见证了“互动观影”时代的到来。
首映礼现场高潮不断,四百观众齐聚巨幕影厅与4D影厅,超前领略电影《像素大战》的无敌“笑果”,当主持人宣布“《像素大战》第二屏”App“双屏互动体验”正式开启时,观众纷纷拿出手机对准屏幕,与影片主角共同游戏大战,拯救地球。电影脑洞大开的爆笑剧情、独特逼真的像素特效和高能震撼的“双屏互动”体验,不断刺激嘉宾们的“High”点,玩乐比拼根本停不下来。
真人大战二次元 四百观众齐嗨翻
电影《像素大战》改编自一个两分半钟的网络短片,科幻设定下,故事将喜剧和动作片相结合,讲述了外星人误将“时空胶囊” 卫星 中的像素游戏当作宣战讯号,于是派出了“吃豆人”“大 金刚 ”“贪吃蛇”等各种经典街机游戏角色进攻地球,拯救地球的重任落在了几位宅男“屌丝“身上。在全世界被像素化危在旦夕之时,这些往日的街机游戏冠军们,用高超的街机游戏技巧,将外星人派来的游戏角色们打的落花流水。“像素入侵”、“经典游戏角色”、“拯救地球”、“宅男变英雄”、“8比特形象立体化“等这些桥段融合在一起,产生了一种“新奇电影”的化学反应,给观众带来了“无以伦比”的视觉享受。
DMAX巨幕影厅和4D影厅现场的四百多位观众,在长达105分钟的观影时间里,笑声此起彼伏,高潮接连迭起。片中“缺乏自信的草根”、“不受 爱戴 的总统”、“孤僻偏执的宅男”以及“桀骜自负的小火炮”等,几乎每个角色都是自带包袱的“段子手”,曾经成功执导《小鬼当家》《哈利•波特》等影片的导演克里斯·哥伦布,用“把喜剧发挥到极致”的精神,为观众带来一段轻松愉悦的时光。而首次应用到电影界的“双屏互动”技术,则彻底打破了“看电影”和“玩游戏”间的隔阂、将二者体验时的快感巧妙融合,让观众真正进入电影,成为剧情的一部分,助力影片中的街机游戏高手,一同游戏拯救地球。由此,《像素大战》成为一部可以玩的电影,观众可以切真体验“看游戏,打电影”的 无限 刺激快感。
“看到真人对战二次元游戏角色的场面真实出现,那种感觉真的无法形容!”现场的80后观众在观看电影后,回忆起在那个没有网络的街机游戏年代,“吃豆人”、“小蜜蜂”、“大金刚”就是最奢侈的童年游戏,“通关打BOSS”也是每个小朋友最值得炫耀的事情。当《像素大战》将儿时经典“吃豆大战”复活为银幕上的光影,影迷们肾上腺素飙升,曾经在游戏厅里、红白机前的单纯快乐扑面而来。正如影片主演亚当·桑德勒在谈及对影片时,颇有感触地讲到,“在第一次看到像素这个短片之后就激动不已,马上就觉得这能拍成一部电影——这是一种怀旧情感,很酷”,可以说,“这是一部缅怀80年代的片子,是一封寄给80年代的情书”。
影厅秒变游戏厅 “双屏互动”划时代
“太好玩了!从来没试过这样看电影!”这是电影《像素大战》首映现场,观众体验“双屏互动”后最真切的感受。在观影过程中,片方为观众们准备了5次观影问答与2次战斗游戏互动体验,单次的平均间隔为10分钟。参与过程中,观众不仅可以获得积分领取奖品,还能真正融入到电影中去,与主角们一起战斗。偌大的影厅仿佛成了儿时经常光顾的街机游戏厅,如此壮观的多人互动游戏震撼了在场的所有观众和媒体,更有观众表示“以前看电影都是提前关闭手机,而《像素大战》是让人迫不及待拿出手机!” “原来在电视上看到过,没想到第一次体验竟然是在电影院里!”有幸参与超前体验的现场观众如此感叹。
双屏互动,简言之可视为通过手机与其他媒介产生交互并获得新体验,随处可见的PC、电视、户外屏幕、电影屏幕等都可以成为媒介。此次首映礼上,片方通过一款叫做“《像素大战》第二屏”的APP,首次实现将“双屏互动”应用到电影,无缝链接电影与游戏之间的互通。对于参与此次首映礼的观众而言,“《像素大战》双屏互动”不仅让他们大开眼界、完美感受到游戏与电影“可以兼得”,更重要的,是让梦想“渐行渐远”的成人,再一次拥有了“重返童年”的宝贵权利。
据悉,影片《像素大战》由克里斯·哥伦布执导,亚当·桑德勒、“小恶魔”彼特·丁拉基、米歇尔·莫娜汉等领衔主演,9月15日,3D/IMAX3D/中国巨幕全格式轻松上映。约上“玩伴”一起来个“双屏”像素之旅吧。