《荣耀大陆》突破战法牧颠覆SLG手游“三观”
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四大种族剑拔弩张,八大职业战场争雄!颠覆级征战 SLG手游 《荣耀大陆》精英内测日前已经开启,战况如火如荼,局势瞬息万变。游戏开测以来表现出的高质量、新颖的策略战斗玩法元素博得了玩家的一致好评,而其中八大职业平衡制衡的设定突破了传统“战法牧”模式,更是颠覆了不少玩家对与SLG手游“三观”认知!
荣耀大陆宣传图
《荣耀大陆》以角色最基本的防护力(重甲/轻甲)、移动范围(步兵/骑兵)和攻击范围(远程/近战),将所有英雄角色细致地分为八大职业:
战士:重甲;步兵;物理近战输出
骑士:重甲;骑士;物理近战辅助
法师:轻甲;步兵;法系远程输出
猎手:轻甲;骑兵;物理远程输出
盗贼:轻甲;步兵;近战物理输出
武僧:重甲;步兵;物理近战输出
术士:轻甲;骑兵;法系远程输出
牧师:轻甲;步兵;治疗
荣耀大陆宣传图2
《荣耀大陆》八大职业的定位、属性和战斗方式完全不一样,通过不同的英雄的搭配使用能调整出不同战斗特性的阵型,配合上英雄攻击方式、技能特性实现职业之间的属性克制!这突破了传统的“战法牧”(或者“步骑射”)玩法,《荣耀大陆》不仅是职业方面单纯属性制衡,它还包含了每一个英雄自身技能之间的制衡,加上“八”大职业的数量类别,《荣耀大陆》沙盘数据模型更加复杂和精彩!简单而言,即是游戏将英雄进行更清晰更简单的定位,通过数据定义的规则,推演出推演出自由复杂的战术流派。
荣耀大陆宣传图3
《荣耀大陆》所蕴含的颠覆色彩不言而喻,相信很多进入游戏的玩家深有体会,除了八大职业,还有联盟对战的燃爆对决、家园系统对战略资源的相互克制以及全地图挑战等设定,都极其体现 策略游戏 的精髓,带给大家纯粹的智力对决乐趣!但别忘了,这还只是游戏的测试版本,未来《荣耀大陆》还会带来什么惊喜,更值得我们去关注和期待!