开山力作云集《万王之王》所经历的伊甸园
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游戏发展至今,无论是小品类游戏还是3A级巨制,各类题材几乎已经覆盖到了所有的领域。但在诸多游戏当中,每个类型都有其开创之作,或者是将此游戏类型带至巅峰的作品。譬如 MOBA 类的领军之作《DOTA》,将格斗类游戏发扬光大的《街霸》,第一款3D 射击游戏 《德军总部3D》等等。随着网络的发展,网络游戏也渐渐走进人们的视野,占据了游戏市场的半壁江山,而叩开中国网络游戏市场大门的这部作品就值得一说了。
这部作品就是《万王之王》。所谓“饮水思源”,当你在炫耀自己在《魔兽世界》所拥有的辉煌的时候,不要忘了《万王之王》这位开天辟地的鼻祖,正是它的出现,才让今天的中国网游市场如此绚丽多彩。1999年,上网还需拨号连接,中国的所谓网游还只是文字MUD,而《万王之王》的出现却打破了这些束缚,让中国玩家第一次感受到图形化网游的魅力。色彩绚丽的魔幻大陆,效果华丽的技能,都让人眼前一亮。共同组成国家,一起建设家园、扩张势力,这一切都让虚拟网络开始成为独立的世界,一个专属于网游玩家的天堂。
2000年进入大陆,首月同时在线即破万人,达到当时服务器承载的峰值。而后,它又孕育了中国第一批网游公会,其影响力持续至今。《万王之王》将2000年缔造成为中国网游的元年,它聚拢了最初也是最核心的一批玩家,同时也为后来的网游搭建了最基本的系统架构,无论《传奇》《巨人》《天堂》还是《魔兽世界》,基本的玩法都能折射出《万王之王》的影子。它还最早试水影游联动的推广模式,与当时热映的《才子佳人乾隆皇》合作,推出了新版本《万王之王之乾隆王朝》,将剧中角色全部植入到游戏当中,大批粉丝玩家蜂拥而至,粉丝经济首次得到验证。更值得中国玩家骄傲的是,《万王之王》还走出国门,进入韩国,成为韩国的第一款图形化网游。虽然如今韩国网游在中国遍地开花,但要追述源头,中国的《万王之王》才是他们的前辈。
由此看来,《万王之王》不仅仅是中国最早的图形化网游,也是最早尝试影游联动推广的网游,还是第一个走出国门进军 韩国游戏 市场的网游,更是持续影响力最强的网游。虽然这款游戏已经成为过去,但其IP仍然年轻,相信这款为中国网游行业立下过汗马功劳的“王者”能够东山再起!