分身重铸《全民仙逆》新版分身职业系统曝光

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顺为凡,逆为仙,只在心中一念间!由耳根大大正版授权的超人气IP改编的3D  修真手游 《全民仙逆》自8月初首发以来,持续得到玩家们的高度肯定和游戏媒体的一致好评。关于游戏剧情、玩法交流更是有着空前的高讨论度,引发了一阵全民修仙的热潮。在即将到来的新版本中,除了对游戏进行了全方位优化,带来更速爽的游戏体验,当前备受玩家喜爱和追捧的核心玩法“分身系统”也进行了全面改版和升级。

《全民仙逆》分身系统完全传承原著,将原著中的最强种族-古之一族完美融合到游戏当中,玩家将和它们共同起经历修炼之路上血腥残酷的战斗。在新版本中,未来踏天之境的王林使用天逆珠扭转乾坤,将天地规则之力化为已有,投入六个分身之中,将分身沉睡的元神唤醒。新的分身力量,配合玩家一起战斗,可以形成灭天之力,威力巨大。

【创角就送·超凡之力唾手可得】

培养分身.,分身的10%属性会加成给玩家,还可以和玩家共同战斗。新版本中,玩家在新建角色时即可从古神、古妖、古魔中选择1个作为初始分身激活,剩余5个分身可以在游戏过程中一一激活。

完整丰富的培养体系让每个分身严阵以待,以强大的法力阵仗在修仙路上助大家一臂之力。

【技能升级·分身合体变幻莫测】

新版本中每个分身的技能数量增加到与主角一致,并且重新定义了每个分身的职业偏向!玩家与上阵的分身合体后,除了额外加成大量的合体属性,技能也会完全变化为分身技能,立刻获得不一样的职业体验!真正让无职业系统做到职业技能随机应变!

让我们来看看现在的6大分身职业定位和合体后的属性修正吧:

☆古神:近身防战,血厚防高

神·圣狂:群攻周围5米范围内的敌人并嘲讽,每嘲讽一个敌人,可以给自己增加一层气血护盾,护盾最高叠加五层

神·定涛:群攻周围5米范围内的敌人并将目标拉向自己;如果敌人处于嘲讽状态会被定身

神·霸御:免疫所有魂血伤害,气血伤害减少30%;霸御状态下所有减免的气血伤害,会在霸体结束时按比例反伤给周围所有敌人

合体属性修正:增加大量气血上限和防御,大幅提高气血免伤,降低气血伤害和魂血伤害

☆古妖:吸血群疗,辅助支援

妖·甘霖:形成5米半径圆形的治疗圈,圈内的友方持续回复气血

妖·夺祭:对8米距离内的单体敌人进行持续吸血攻击并回复全队血量;如果敌人处于妖·甘霖治疗圈内,回复的气血比例更多

妖·普照:对5米距离内的单体敌人造成百分比气血伤害

合体属性修正:增加大量魂血和魂御,略微提高气血伤害、气血免伤和魂血免伤,降低魂血伤害

☆古魔:暴力输出,远程控制

魔·缠魂:攻击105米距离内的3个敌人,并对目标造成减速效果,减速最高叠加五层

魔·掠啮:群攻周围5米范围内的敌人并造成击退效果

魔·灭狱:射出一道法术激光,对10米直线上的敌人造成大量伤害,持续4秒;如果敌人处于减速状态会有几率眩晕。技能释放过程中古魔不可移动,但是可改变攻击方向

合体属性修正:增加大量攻击,大幅提高气血伤害,同时受到的气血和魂血伤害也变多了

☆古仙:远程输出,近身沉默

仙·静寂:群攻周围5米范围内的敌人,并对目标造成普攻沉默效果

仙·天机:形成4米为圆形半径的法术圈,圈内的所有敌人释放技能后冷却时间加倍

仙·万钧:群攻周围5米范围内的敌人,造成大量多段伤害,并对目标造成浮空效果

合体属性修正:增加攻击和魂攻,略微提高气血伤害和魂血,同时受到的气血和魂血伤害略微增加

☆煞鬼:控制诅咒,集火指挥

煞·勾魂:攻击5米距离内的单体敌人,并对目标造成减速效果;如果敌人剩余气血高于自己,有50%几率造成眩晕

煞·销骨:无视目标部分魂防,对8米直线上的敌人造成伤害

煞·追命:对18米距离内的单体敌人进行标记,在标记时间内目标受到的累计伤害总和,会在标记结束时按照一定比例爆炸伤害目标周围队友

合体属性修正:增加攻击和防御,提高魂血伤害,降低气血伤害

☆祖灵:高速突击,魂攻刺客

灵·血刺:对8米内的单体敌人突进攻击,可充能一次

灵·虹影:挥动武器旋转攻击周围2米范围内的敌人,持续时间内可以移动并提高移动速度

灵·焚斩:自动选择8米内的魂血最低的单体敌人进行斩杀攻击,如果目标魂血低于15%会立刻死亡,目标魂血高于15%则会造成5%的魂血伤害(注:此技能造成的魂血伤害有上限)

合体属性修正:增加大量魂血和魂攻魂防,提高魂血伤害和魂血免伤,大幅降低气血伤害,受到的气血伤害也大幅增加

看到了这些,大家是不是对新版本更加期待呢!其实分身系统的全面升级只是冰山一角,还有更多精彩的内容在后续更新的版本中曝光哦!欢迎大家前来探索和体验!

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