只能惊叹酷游《坦克纪元》模型场景流出
1216
模型=玩具,或许不少人对模型还带着有色眼镜,选择性看到的拼装过程,没有看到之后的制作过程。
然而,让人欣慰的是,在这样大环境下,不少的模型却越来越被称为艺术品。
不同于天马星空的幻想题材模型,军事题材模型重在还原,照片级的还原,电影级的还原,制作者再将自己对战争的思考注入其中,静止的模型,栩栩如生起来,震撼人心起来。
而《坦克纪元》这份“震撼人心”保留,不是“如生”,而是让模型真正动起来!
《坦克纪元》在追求“让模型动起来”路上,可谓是精益求精,首先是特邀圈内的大师——大师爱模型(以下简称大师),为游戏中出现的所有元素,制作模型,通过专业团队的建模,在游戏中还原模型本貌。
也许有人有疑问:模型不就是为了还原现实嘛?那为何不照着现实坦克建模呢?
二者不能混为一谈,模型坦克要还原出真实坦克的质感,需要的流程居多,并不能流水线造坦克,细节与质感都需要模型师一点一点的“打磨”出来。
通过对大师制作的坦克模型进行仔细观察,同时通过3D打印,进一步进行分解坦克造型,与大师进行细致有效的沟通,通过质感匹配,光影重叠,《坦克纪元》终于找到可以再现模型坦克方案。
但是,又有一个新的问题出现在研发人员面前,“如何还原大师的模型”
看似简单的问题,实则十分复杂。
既为手工制作,自然会留下不少人为的“痕迹”,这些集中了制作者的个性,品味,技巧,理解,心灵,这些“痕迹”区分开了平凡与独特,区分开了凡人与大师。所以要将这些痕迹再现,体现出大师的技艺,是充满挑战也富有趣味的课题。
坦克上色的颜料调和,制作迷彩时颜色的占比,锈渍的制作流程,路况对坦克的影响,战损的制作工具等等,观察并记录“大叔爱模型”这位大师的在制作时的一举一动。
并且特聘其为美术指导,对不足之处一一指出与指导。
虽然距离完美还原还有一些路要走,但在磨合过程中,已经能够让这位大师点头和称赞,便是最大的肯定。
随着文字,相信大家已经看了不少大师制作的模型,接下来,大家还会看到大师最擅长的模型场景,这些壮观的模型,将来也会出现在游戏当中,敬请期待。
游戏中,虽然坦克是主角,但是其他军备也是随处可见
场景即是故事,游戏让故事更生动。
战争中偶然的一次休憩,也将被游戏记录。