《末日世界》研发日志:联盟玩法的冰与火

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《末日世界》是一款高自由度的大联盟自由对战  策略手游 ,游戏采用僵尸病毒感染的末世题材,又契合题材设计了整套乱世求生的玩法,营造出末世战争的紧张刺激体验。其中尤其以联盟玩法代表,玩家自由对战,互相拉仇恨,凭实力彼此怒怼,打不过还可以去叫联盟人来帮忙!今天就跟研发组好好了解一下联盟玩法的前世今生吧,看看联盟玩法的冰(槽点)与火(爆点)!

末日世界宣传图

联盟系统一开始就作为游戏的开发重点,不过初期的联盟系统类似于一般游戏内的帮会系统,虽然联盟功能大部分可以实现,但这种没有差异化的联盟系统和咸鱼有什么区别啊?!于是机智的研发人员设计出了联盟领地和联盟建筑,把单个玩家通过领地和建筑这种可视化的占领捆绑在联盟的怀抱里,把联盟整体实力放在地图沙盘上的呈现,然后互相残杀,弱肉强食!

末日世界宣传图2

联盟的重要性在于领地的加成属性,联盟领地与联盟建筑密不可分,每个联盟建筑都用有自己的功能,同时每一个联盟建筑都会提供对应的领地范围,而玩家在本联盟领地范围内的进行打怪、采集时会拥有很高的加成。这无疑是个振奋人心的功能设置,因为末日资源本来就稀缺,能加成收获资源和经验是极大的诱惑!万一,联盟占领了全世界的土地,资源取之不尽,实现‘消灭生化僵尸、恢复人类荣光“就不是什么梦想了!

末日世界宣传图3

联盟玩法虽然精彩,但并不是全部都是美好的!想加入联盟你必须先达到35级,这意味着在脱离新手保护后,玩家有一段时间去体验这个世界的残忍和罪恶,这种设置虽然残酷但真正筛选了联盟的核心战力!另外比较BUG的一点是,游戏的联盟玩法遵循玩家自由的原则,联盟系统可能演化为”强者恒强、弱者恒弱“的场面!

末日世界宣传图4

《末日世界》首次测试中,玩家对于联盟玩法给予了很高的评价,不过项目组依然认为联盟玩法有很多进步的空间,他们还要破冰烧火,下次测试他们又会带给玩家什么样的期待呢?相信很快就能见到,先小小地期待一下吧!

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