《刀塔撸啊撸》好玩吗真实视角三线对战猜想
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自进入2015年后,手游圈内MOBA一词就经常出现在玩家视线中。面对这样的MOBA游戏热潮,众多游戏公司的厂商也是纷纷投入其中。于是,陆陆续续各式各样的MOBA游戏就出现了。然而,对于众多的MOBA游戏来讲,经典的MOBA刺激感呈现一直都是一个问题。
刀塔撸啊撸领衔解析三线 MOBA的玩法狂想
MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。但不同于传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制一个角色。这类游戏从本质上更倾向于RPG。
DOTA游戏 截图
《刀塔撸啊撸》是款真实三线 MOBA手游 ,延续DOTA经典的三线对战玩法,虽然官方还未曝光具体操作,但并不妨碍玩家们对这款游戏的猜想。据悉,这款游戏将还原DOTA里的英雄们,并加入了主角系统,让玩家更有代入感。采用DOTA正版装备公式,还有特色的坐骑、翅膀系统,但这些都不是核心操作的信息,这款游戏到底会以怎样的方式来诠释三线战斗呢?
刀塔撸啊撸游戏宣传图
视角切换
视角切换也许是《刀塔撸啊撸》选择的方式之一,虽然加入主角系统,但是依旧可以兵分三路进行对战,然后通过切换三路英雄的视角实现三线MOBA的玩法。不过如果一路有3个英雄作战,三路就有9位英雄,切换9个视角对于玩家操作来说,感觉有些麻烦呢。
刀塔撸啊撸召唤刀塔英雄
线路切换
线路切换也有可能是《刀塔撸啊撸》的操作方式,简单粗暴地切换三个线路,为玩家直观地展现三个线路的战斗状况,不过虽然这种方式简单纯粹,但似乎少了一些新鲜感。
经典MOBA《刀塔撸啊撸》真正呈现竞技类游戏精髓,为玩家更加直观并且直接地表现,简单纯粹的竞技游戏暴力美学。