《神圣之门》国服首测情怀与新生的碰撞

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发布:2021-11-10 00:56:04  来自 北朽暖栀 觅知友会员

由上海绿岸网络发行,日本《智龙迷城》开发商GungHo制作的纯正二次元匠心大作《神圣之门》于2019年9月10日 10:30正式开启国服删档首测。

200万字原创豪华剧情,3000+各具特色的角色演绎,全新感受的RPG战斗玩法,给大脑5秒时间来决定命运的轮回。

测试开启当天,仅仅15分钟,踊跃前来的玩家就挤爆了服务器,导致游戏进行了临时维护。可见,无论新老玩家,对这款游戏都有着极高的期待度。

此次国服删档首测,既包含了原汁原味的日本《神圣之门》原作的精华内容,也融合了由国服团队精心打造的全新原创系统。所以,从很多玩家的反馈中,不仅有着对现有内容的认可,也包含了满满的对未来正式公开的期望。

令官方也没有想到的是,游戏内原本设置为有一定难度的关卡,短时间内即被玩家突破,并且研究出了各种各样的新的打法。即便产生一个新的结论,可能很快就会被推翻,从而不停的更新更加有效的方法。《神圣之门》就是这么一个在战斗策略上永远有挑战的游戏!

每当有新玩家在官方群询问攻略或者难点时,马上就会有曾经对这款游戏有一定研究的老玩家“手把手”的进行指导。从该先获得那些角色卡牌,到如何配置初期使用的卡组,到高级的关卡该如何攻略及最终挑战最高难度的副本。懵懂的新手在几轮训练中,如雨后春笋版的破土而出,满满的成就感让他对这个游戏更有了依赖。

羁绊、冲突、叛逆、理想、踌躇、决定······少年少女们迈出步伐,他们的愿望是什么?门的前方等待着他们的是什么?抵达之时世界会改变吗?改变的会是自己怀抱的过去,还是未来?当神圣之门被触及之时,所有的答案将会揭晓,用你的手指感受从屏幕那端传来的炽热灵魂吧!

《神圣之门》承载着GungHo极高的知名度和技术研发能力,以及对游戏精益求精的匠心精神。而绿岸网络将用心打造一款原汁原味的  二次元游戏 ,期望得到广大游戏爱好者和二次元玩家们的认可和喜爱。

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