《我的战争》:是什么样的军团战让人热血沸腾
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《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,星艺互动研发的二战策略RTS手游。游戏以二战为背景,将历史性与游戏性巧妙结合,开创性地在SLG经典玩法的基础上融入了国家阵营的设计。玩家在游戏中可以选择不同的国家,除了能领略到二战时期各国的建筑风格,招募到各有千秋的特色精锐部队,建造防御武器,还能领略到历史上赫赫有名的传奇将领并收为已用。真正做到于指尖感受二战。
这期的明星军团访谈邀请到的是“暴风”军团的团长寒如雪。
让他和我们聊聊他印象中那场激动人心的军团战吧~
我的战争
先自我介绍一下吧,起初是怎么接触到《我的战争》的?
寒如雪:大家好,我是暴风的团长,寒如雪。最初一直想找一个有激情的游戏,偶然的机会,在苹果商店里看到了这款游戏,名字很吸引我,而且当时看了看评分不错,就下载下来开始玩了.
平均一天花多少时间在《我的战争》这款游戏里?
寒如雪:刚开始的时候基本上每天的保护时间都不够,有时候没到团战呢,就已经没有保护时间了,就怕别人在我打团战的时候打我,现在等级慢慢变高,建筑升级时间长了,玩的也就没那么久了,但是基本上都是有时间的时候就拿出手机玩一会。
《我的战争》最吸引你的点是什么?
寒如雪:团战和想方设法的去推掉别人的基地,最主要的还是团战吧。尤其是在打团战的时候,特别的热血沸腾,尤其是我们团好几次在落后好几百分的情况下,大伙都陆续上线,一起团结合作,最后反败为胜后的那种激动,特别体现大伙的凝聚力
我的战争2
什么时候建立起军团的?
刚开始的时候去了一个军团,看人家打团战,自己只能观看,不明白怎么回事,也没人说话,想了想就建一个军团自己慢慢玩吧,刚建完后,很快就进来了很多人,基本上社团现在很多人都是那时候一起从低等级玩到现在的,所以大伙在一起特别热闹。
平时怎么管理军团的?和团员怎么相处?
寒如雪:对于团员其实也没有什么要求,我觉得每个人都有忙的时候,一般过节的时候就不打团战,让大伙好好的陪家里人,或者最近打了好几天团战,大伙都比较辛苦,就适当的休息几天。贡献每个人也都有多有少,并不能因为这些就去淘汰某些人,基本上团里每个人有什么意见都会提出来,大伙在一起讨论讨论,其他方面都有副团远方一直在处理,他进团比较晚,但是特别活跃,很快的和大伙打成了一片,为团里作出了很多贡献。平常大伙在一起除了游戏,其余方面在群里也聊得特别多,在一起都挺热闹。
有没有印象特别深刻的军团战战斗?
寒如雪:记得印象最深刻的是和圣殿打的时候,当时他们高等级的比较多,我们上线人数也不是挺多,然后分数很快就被拉开到200多分,然后我就开始在群里呼唤大家赶快上线团战,其余在线的人就一起打,咬住比分,分数在被拉开到马上到400分的时候,基本上主力全部上线了,我们就不断的交流,合理的利用能量,慢慢的往回追分,当时打的特别辛苦,好多人都打针了,在还剩两分钟的时候我们还落后10几分,一直到剩40多秒我们才反超了几分,大伙每个人都在说挺住,最后我们赢了圣殿3分,特别的惊心动魄,打完后大伙都特别兴奋,在群里各种红包雨。
我的战争3
对于新版本的Z国有啥看法?
寒如雪:地道战和八路军的人海挺符合当时实际的特色,但是我觉得当时地道战就是在地道里打,武工队这个就应该在地道里打啊,八路军的数量还是有点少,而且中国没有音乐。
目前对游戏有什么意见或者建议?
寒如雪:
一:游戏电量不足提示后,就退出游戏,希望尽快得到优化;
二:现在军团里面的贡献只能用于转换要塞,能不能有其他用处,比如兑换声望,兑换资源或者钻石;
三:军团排行榜前五十能不能有奖励,有奖励才会有冲榜的动力啊:
四:不想用的元帅卡可不可以分解,兑换声望;
五:希望自爆卡车可以适当的削弱:
最后一个问题 后续希望游戏能出什么样的玩法?
寒如雪:
一:团战增加50VS50的大规模团战,可以一个月有一两次嘛
二:希望在出一些活动或者副本,是团队之间合作可以打得
三:可以出一个大BOSS,需要各个团合作起来一起去打
我的战争4