无敌!《末世觉醒之入侵》手游不一样的AI体验
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《人类简史》的著作者以色列历史学家尤瓦尔•诺亚•赫拉利曾说过“人工智能”总有一天会将我们拖入万丈深渊。
人工智能,对于现代人而言并不陌生。在很多影视作品以及游戏中AI通常会以机械形态、拟声、操控、机器人等形式出现。科学技术迅速发展与不断提升的自我意识,使AI在虚拟世界中看上去越来越酷炫,但其实一项科学技术的成型与完善并不是旁人所想象的那样天马行空,易如反掌。【科学】是一次又一次反反复复周而复始的重复验证与各种实验理论相结合的产物。
上世纪50年代,“人工智能”这一术语被美国一群卓有远见的年轻科学家们在一次聚会上首次提出,在随后近乎疯狂的信息化爆炸时期,应用科学渐渐冲淡纯科学(但其实纯科学才是主流科学赖以发展的根基,不过很多普通人并不知晓,该论调早在1883年,美国物理学家亨利•奥古斯特•罗兰出席一场著名的演讲会中被提及。)进而大行其道,AI技术飞速发展,近些年来衍生出大量民用应用包括:自动规划、人脸识别、虹膜识别、定理证明、图像解析等。这些高科技早已深入进我们的日常中,改变了人们的生活方式。
而在很多视觉化文学作品中,AI征服人类的邪恶计划屡见不鲜,列如耳熟能详的《终结者》中的“天网”计划、美剧《西部世界》里德洛丽丝觉醒后的复仇计划、《机器人启示录》中的入侵计划等,这些看似娱乐至上的影视消耗品,为何还会让很多人产生对未来AI发展的担忧?答案就藏在自主思维下。
要知道人类的武器发展史与历史紧密相关,就算我们已经拥有强大的科学技术,但无论是冷兵器时代还是热兵器时代,人族怎么也无法发展出像《星际争霸》中“神族”(星灵)那样的灵能武器,只能在动能武器上计算焦耳。根据前苏联宇宙学家的卡尔达肖夫指数——三型宇宙文明概念,以及后者演化出的十二级宇宙文明理论,人类目前的宇宙文明等级只处于0.75连1级都没到,对我们而言这本身就是种“弱小”。新兴技术的诞生,理所当然会遭至某些人的抵制,更何况存在潜在威胁的发明。
古罗马历史学家恩尼乌斯曾说过——【人们憎恨自己所害怕的人。】AI的不断发展甚至有可能超越我们的实现若隐若现。或许我们害怕的并不只是单纯的个体,而是担心自己不够强大吧。
即便如此,我们仍然能在一些游戏中体验到正能量的AI情怀,比如由上海晁图网络发行,腾讯视频正版授权以同名动漫改编的科幻废土mmo手游《末世觉醒之入侵》!故事发生在虚构的未来世界,因为一场超现实科技实验,导致人工智能异变,摧毁了整个文明发展进程。你将扮演一名觉醒者来彻底结束这场噩梦,在一次次险象环生的冒险中结识大量挚友,其中也包括AI机器人,体验飞一般的故事情节并不断与恶势力进行抗争,感受强大的集体力量,升华自己的思想!
总之,智能不等于意识,智能是解决问题的能力,意识是感受事物的能力。也许在无数个纪元后我们也将步恐龙的后尘,但此刻,人类依旧“无敌”。
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