海外集换式卡牌诚意新作《ValhallaLost》抢先曝光
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神话题材向来是游戏圈亘古不变的主题。近日,Proficient City便将神话题材与集换式卡牌玩法结合到一起,推出集换式卡牌新作《Valhalla Lost》。值得称赞的是,游戏中的原画设计颇为用心,素材质量很是精良,卡牌制作阵容非常庞大,相信是喜欢CCG的玩家不容错过的重磅新作。
Valhalla Lost游戏故事背景
英灵战士(Wanderer)是由主神奥丁受命于瓦尔基里为备战终将来临的最终战争——诸神的黄昏——所招募的久经沙场的人类英雄。而Valhalla Lost,就是英雄们的理想域度。他们以能够在战场中死亡为荣耀,甚至在濒死之时使用武器自裁,只求能够进入Valhalla,它是人类的英雄的最终归宿,他们在这里以提升战斗技巧作为娱乐,备战黄昏之战,守护已有的和平与安宁。当黄昏之战失败,世界将走向毁灭,Valhalla作为人类理想乡也将会遗落,那时的人类将永远生活于黑暗与恐惧之中,英雄的亡魂也将再也无法找到栖息之处,国度可能遗失,英灵们可能被世人遗忘。但这些英勇骁战的英灵战士,永远是组成Valhalla传说里面那些勇敢、睿智、坚强、荣耀等无法磨灭的要素。
英雄技能
英雄技能是非常强大的技能,只有Valhalla里面几名拥有强大能力的英雄人物才独特拥有。英雄不仅可以身披铠甲手拿武器向敌人发起进攻,同时英雄也可以利用自身带有的能力,来对战斗产生决定性的影响。
在英雄技能的设定上,游戏采用了一个英雄拥有多种技能的设定,在战斗开始阶段,玩家可以根据自身的需要以及牌组的配合来选择自己需要使用的技能,这样就避免了一个职业被一个技能限制死组牌思路的弊端,同时也给不同职业的限定牌增加了无数可能的变化。
为了方便玩家对游戏进行认识,需要玩家在一定的战斗后,对应的职业达到一定等级后才能解锁第二技能。
Valhalla Lost英雄技能
卡牌
Valhalla Lost提供六种类型的卡:法术,陷阱,结界,武器,防具,生物。每张卡牌都有相应的使用额度,具体会展示在卡牌的左上角,并且可能需要比实际使用的体力更多。体力在每轮游戏之后得到恢复,玩家每轮会多获得一份体力值,以10体力为上限。玩家在一副牌上最多可以拥有多达4张的卡牌,其中2张威力最大的传奇卡除外。并且玩家在一副牌中可以获得多种史诗卡,但每次仅能使用一次。
生物
Valhalla Lost设计了多种类型的生物,包括元素,英灵战士,人类,精灵,矮人和神灵。每一种生物都有自带的攻击值(AP),代表了它能产生多大的杀伤力;还有生命值(HP),代表了每张卡牌的体力。部分的生物也带有额外技能,可用能力以及缺陷等,因此玩家在作战的过程中,更需要考虑生物主动技能的搭配使用策略。灵活的使用生物的启动技能,将会对战局起到很大的影响。值得惊喜的是,游戏为了提供便捷的操作,同时兼顾游戏的丰富程度,设计者对生物的能力进行了必要的优化,操作流畅、生物能力多样相信将给玩家带来更多应对选择与更美好的战斗体验。
装备和武器
英雄角色可以使用武器攻击。武器本身也有AP值,但是他们的HP值会根据历练程度改变,
武器配备完毕之后他们会失去一个点值。装备更像是武器,它能够给英雄提供奖励例如伤害减免和额外统计。持续时间将随着英雄的攻击次数减少,武器和装备也有激活技能。华丽丽的武器技能效果,必定又会带给玩家不一样的视觉享受。
陷阱
对于喜欢玩卡牌优秀的玩家,可能会比较喜欢陷阱这个游戏设定。陷阱具有有特殊作用,当一个陷阱模式在陷阱区域启用的时候,它将会起到持续作用,除非被发动或者受到破坏。陷阱只能在敌人的回合收到触发,它必须满足一定的条件,例如法术播放或生物攻击玩家的英雄。陷阱被触发后会即刻执行任务,之后就会被置放到墓场里。
Valhalla Lost陷阱
防卫
玩家有两种类型的防卫模式来保护自己的英雄。如果生物有守卫或阻挡技能的话,它必须在英雄被袭击之前起到防卫作用。
守卫 :守卫是一种防守能力,只有部分生物有。生物在可能在回合中收到普通攻击,但它们仍必须保卫英雄和其他的生物。
阻挡 :阻挡是一种防御能力,没有守卫功能的生物都可以被设定拥有阻挡能力。如果一个生物在玩家回合不采取任何行动,那么它将获得阻挡能力。
Valhalla Lost防卫
据悉,《Valhalla Lost》即将于9月底开始封测,而参与测试的玩家将有机会获得非常独特的奖励和很多专有的福利。如:入选参与测试的玩家的名字将会被列在共同设计师的名单中,开发商会根据测试者的名字或提供的相关信息来设计一张独特的卡牌,玩家的名称或提供的故事还有机会被设计为游戏的一个任务,玩家提出的创意任务或者背景故事也有可能被开发商认可和采用,而玩家设计的艺术图或提供的照片也有可能被采纳使用。
封测期间开发者会提供较好的游戏资源给玩家进行畅快地试玩。如果你有兴趣的话,不妨也多多关注这款游戏。