《英雄归来》13本开放超强新英雄来助阵
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由神奇游戏独代发行的魔幻RPG 回合制手游 《英雄归来》自开服以来受到了众多玩家的支持和关注。近期,13级城堡已经开启,更多的游戏内容和玩法等你来体验。除此之外,将有两位新英雄加入到游戏中,让PVP及PVP的玩法上变化出更多的套路。
13级城堡开放,建筑等级上限提升
在13级城堡开放之后,其他建筑的等级上限将得到提升:
城门:等级上限开放到10级,城堡防御可放置更多的英雄和防御设施,搭配玩法更丰富。
魔力之源:上限开放到6级,战斗魔法可升的最高等级提高,属性增强。
迷雾之眼:上限开放到11级,可解锁更多迷雾地区,开放更多的据点争夺。
公会大厅:上限开放到4级,每日公会获取收益更多。
杂货铺:上限等级开放到3级,杂货铺可刷新的货物数量增加。
英雄研究所:上限等级开放到12级,提高英雄的最高等级。
科技学院:上限等级开放到8级,战斗科技和城战科技提高新的等级,开放新的科技研究。
铁匠铺:上限等级开放到9级,可锻造的装备等级提高,提高锻造材料消耗速度。
材料工坊:上限等级开放到9级,提高材料产品生产速率。
保险库:上限等级开放到10级,提高保护被攻占后的资源损失。
防御设施:上限等级增加1级,属性上调,平衡数值,略微提高攻城难度。
新英雄——白牛祭祀.奎克
凭借控制灵魂的手段,在战场中可控制队友的生存能力或在危难时刻禁锢敌人的行动。
技能介绍:
灵魂冲击:攻击距离3,对单体目标造成奎克攻击力100%的伤害。
灵魂锁链:攻击距离3,将目标与最近的2名友军连接在一起,连接的目标受到伤害减少15%,其中1名目标受伤后,只会受到50%的伤害,余下由连接者承受,灵魂锁链持续2回合(不可以对身上有灵魂锁链的目标使用)。
灵魂禁锢:攻击距离3,对目标释放虚无,持续2回合,持续期间内,该单位不可以释放怒气技能,并且降低3格移动范围。
灵魂波动:被动技能,降低所有敌方目标10%速度。
灵魂献祭:被动技能,当自身死亡时,全体部队恢复30点怒气。
灵魂增幅:被动技能,强化“灵魂锁链”,所有连接者会受到1次治疗,治疗量为奎克最大生命值的20%。
水系:被动技能,水克火,对火系额外造成20%伤害,受到火系伤害减免20%。
新英雄——毁灭者.布尔曼
毁灭者源于地狱深渊之中的黑曜石,积聚了长年的黑暗之力变得异常强大,他最擅长吞噬别人的力量,最终被大陆未来的霸主所征服,并收归麾下。
技能介绍:
汲取:攻击距离3,对单体目标造成布尔曼攻击力100%的伤害。
吞噬:攻击距离3,吞噬友方减益状态效果或敌方增益状态效果,若成功吞噬,目标为友方或自己则使其增加40点怒气,目标为敌方则使其减少40点怒气。
毁灭之球:攻击距离3,造成毁灭性打击,对目标及其周身的敌方单位造成布尔曼攻击力250%的伤害,并减少30点怒气,之后在每回合开始时减少受到本次攻击的敌方单位10点怒气,减怒气状态持续2回合。
恶魔迅捷:被动技能,拥有恶魔标记的单位,速度增加10%。
黑曜石之力:被动技能,每场战斗的前2次行动,布尔曼都会免疫控制并且免疫50%受到的伤害。
邪恶之雾:被动技能,每次攻击后会增加自己10点怒气,降低目标10点怒气。
暗系:被动技能,暗克光,对光系额外造成20%伤害。
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