Roblox发布中文名《罗布乐思》想象无限创造无限

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2019年9月10日,风靡全球的数字创作工具Roblox正式公布其中文名《罗布乐思》,并宣布同步开启《罗布乐思》中国测试预约。

《罗布乐思》可以发挥用户的想象力和创造力,帮助用户完成思维的拓展。对于教师来说,《罗布乐思》可以用来创作动态课件,让学生们能够高效、直观的掌握知识要点,减轻学习负担。对学生来说,教师们通过《罗布乐思》所创造的有针对性的课件,也能够更有针对性的培养他们的系统思维,锻炼他们的实际解决问题能力。让他们能够在创造中快速成长。《罗布乐思》的可塑性给予了学生们更贴合自身情况教材。比如,富有故事性的课件可以让学生扮演特定历史时刻中的重要角色,而以科学原理为基础的课件帮助学生模拟多种理化实验。让他们在丰富的学习内容里拥有更精彩的知识。

《罗布乐思》 教育进行时

今年5月,腾讯宣布与Roblox建立战略合作关系,以创新教育为重点,多元游戏为辅,最终将Roblox打造为“教育+创作”的首选,积极鼓励年轻一代学习编程,在创作中实现自我。

合作公布后,腾讯与《罗布乐思》推出了包括全额奖学金在内的一系列面向青少年的教育项目,覆盖从STEM教育到课堂教育,从线上培训,到夏令营、中小学游戏化教学课程等诸多方面,为来自全国各地的学生、老师还有开发者们开启了一段新鲜、有趣的创作之旅。

在暑假期间,腾讯联合《罗布乐思》面向全国招募的15位年轻创作者,参加了在世界顶级名校斯坦福大学举办的科技创造营。在这一周的硅谷之行中,他们制作的创意作品不仅向全世界展示了中国青少年的灵动与想象,同时也让他们自己实地感受到了科技的魅力与创新氛围,也为他们提供了沉浸式的STEM(科学、技术、工程、数学)教育体验。他们活用了《罗布乐思》灵活易用的开发能力,也为中外学生搭建起沟通和交流的桥梁。

同样在暑假期间,腾讯与中国教育技术协会在美国乔治梅森大学合作举办了2019腾讯Roblox名校名师国际学术交流会。会上,美国的中学教师以平面解析课程为例子,通过《罗布乐思》在现场创造了动态课件,让参会的这些来自北京、深圳、郑州等知名的中小学教师颇受触动和启发。他们看来,《罗布乐思》将成为教师们强有力、易于协作的教育工具,同时也将使课堂变得愈加生动有趣。

与此同时,怀揣热情与梦想的大学生创造者们也在深圳的  教育游戏 集中营中接受了来自教育、设计等各个领域专家们的指导。他们对从策划到美术等一系列的创作技能都进行了磨练。为《罗布乐思》的广大用户们推出了《Marsmancer》(火星漫游者)等寓教于乐的精品佳作。

时代需要新型人才 教育需要新型工具

一段旅程的结束,意味着下一段征程的开始。

随着暑假的结束,教师交流会的老师们回到了讲台,夏令营的学生们重回熟悉的课堂,大学生创作者们将继续为打磨作品而努力。

不同的是,每一段旅程都有新的意义。

此次《罗布乐思》中文品牌的正式发布,意味着腾讯和Roblox在培养下一代中国创作者的探索中迈出新的一步。期待更适合中国用户使用习惯、更专注于教育功能的《罗布乐思》中国版在开放预约后,能对更多用户提供帮助,能获得更多人的肯定。

相信随着《罗布乐思》在中国的发展和普及,更潮更酷的教育方式也会逐渐走进我们的生活,教师们将有机会再“黑板粉笔”之外拥有更有趣的教学方式。也将会为越来越多的青少年学子带来更加高效有趣的课堂体验。帮助他们拓展创造思维和想象潜能,成为下一代探索无限可能的中国创作者。

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