开发商Triniti力作《战争与征服》先锋体验开测在即
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《战争与征服》以战争为游戏背景,重现经典战役场景,诸多战争英雄再临战阵,更有七大类兵种,上百种作战部队期待着玩家的亲临指挥。这些经典的游戏内容,瞬间迅速拉近了《战争与征服》与军事迷们之间的距离。因此,游戏宣传之初,就引发了喜爱军事 战争题材 游戏玩家们的热议,并且在TapTap持续维持着9.2分的高分。
《战争与征服》作为一款注重实时操控的即时战略(RTS)军事手游,也唤起诸多游戏玩家心中的那份RTS情怀。
《战争与征服》的开发商Triniti,深度剖析RTS游戏核心,巧妙的将一场战斗的过程一分为二:一是战争资源的运营,另一个则是正面战场的实时对抗。合理平衡了这两个关键点,将战争资源的运营从实时对抗的正面战场中分离出来。形成:战前进行资源运营,进入战场后则专注于实时对抗。
放弃一味的拼杀,战争需要伟大的策略
当战斗打响,玩家需要像将军一样思考,选择战术,并部署作战部队。是防御还是进攻?是正面进攻?还是侧翼偷袭?一个完美地战略部署,将成就一场战争的胜利。
《战争与征服》先锋测试即将来临!开创RTS手游新游戏生态,多兵种演绎全方位立体战争,战略组合多重定义实时对抗,战场瞬息万变上演重度竞技微操技巧。《战争与征服》将带来RTS手游的一场新变革,而玩家在战争中遇到的种种游戏惊喜也必将接踵而来。集合号即将吹响,整装待发!更多精彩游戏内容,敬请关注《战争与征服》官网最新资讯!