完全重制《少女前线》团队竟然还藏了这么一款游戏

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作为国内二次元少女  策略游戏 的代表作,《  少女前线 》的火热程度自不用说了。但真正的少前核心玩家可能还知道《面包房少女》这款游戏,这是一款同人策略战棋游戏。它的出现甚至还在少前之前,可以看做是其前辈级的人物,它是制作团队MICAteam云母组还未商业化前的作品。

今天发行商心动网络正式公布重制版《面包房少女》——改名《逆向坍塌:面包房行动》的宣传片,曾在早些时间雲母組也在自己的直播中也透露过游戏重制的相关消息,当时在贴吧引起了不小的反响,许多玩家十分关注游戏重制版的进况,现在总算可以接受投食了。游戏预计登录Steam,Switch和手机平台,玩家们在其中也可以尽情享受到完整乐趣。

在这次视频中主要的人物的立绘和环境画面相较以往有了质的飞跃,除了画面更为养眼,战略地图里的人物都十分高清立体,全部人物加入了动画效果,小人在战场上打起来真的十分可爱,风景也重制得更有区分度,剧情表现上有满满的科幻感袭来,虽然还有大量的留白空间,引人猜测。

游戏的设定背景还是比较复杂的,对于许多少前的剧情党们来说是非常熟悉的了,游戏和少前有相同的世界观,时间线则在少前之后,两者之间在某些设定上有非常深度的联系。

“逆向坍塌”是游戏特有的概念,指代的是一种超越当前科学存在的技术,具有远超人类想象的潜在力量,这个技术其实是指被分解的物体重新组合。游戏的背景故事比较复杂,大致就是在近未来,整个世界发生了技术危机,人类因资源匮乏和相互不信任而开始领地争夺,从而引发了一连串的战争。

谈起为什么《逆向崩塌》是一款类型上很少见的射击  战棋类游戏 时,开发团队的回答却很有魄力。战棋以及射击都是团队感兴趣且擅长的游戏类型,又由于很少有这样两种要素结合的游戏,所以团队更为看重这种题材组合,当然还得加上二次元美少女,《逆向崩塌》也就应运而生。

当然做战  棋类游戏 是非常不容易的,战场地形的复杂度,剧情表现,人物个性以及策略平衡都是几个关键点。团队为此向许多经典战棋游戏前辈学习了很多,但是却并不想止步于学习,而是更想将《逆向崩塌》做得独一无二。

早在前作《面包房少女》在游戏中,团队就贯彻了自己的理念。比如,玩家只能控制几个人物,而敌人数量很多,而且无论是我方还是敌人血条普遍不长,都容易挂掉,这要求玩家不能硬来,而是需要考虑利用自身的优势以及使用各种道具配合来击败各种各样强大的敌人。虽然游戏的难度不低,但是如果能通过思考策略完成关卡,将会有非同寻常的成就感。

尤其不得不提的是,在《面包房少女》中你可能只能欣赏到“洁芙缇”的早期立绘,玩的是玩法,而现在的版本里光是欣赏就很舒服了。立绘里“洁芙缇”原本就有一袭及腰的白发和一双蓝澈双眼,狙击枪和厚手套的搭配又更显刚韧,在冰天雪地中穿行独步的身姿集美丽与神秘于一体。战场里则是一个萌娘动图,很有少前的感觉。设定上则是一个冰冷系女孩,属于不好接近但新地善良的那种,主要忠厚男主衬托得好。

初期两个伙伴开局,之后会遇到各种性格迥异,身怀绝技而又对剧情有深刻影响的朋友。

非常重要的是,据团队透露,这次全人物阵容都有声优演出,而CV这块恰好是游戏的发行商心动网络,看看《ICEY》的配音,能被中日玩家各种吹拉调戏,这次质量也应该跑不了。

除了这些画面表现方面的改动外,团队还计划在之后对游戏许多功能模块进行重新调整。早期的游戏就是一个集战棋与养成于一体的游戏,游戏角色有血量、行动点、命中、回避等等数值可供玩家在以后选择如何加点,在养成角色这块团队花费了不少力气。角色除了数值以外还有各自的特殊技能,会给游戏带来不少变化,这些都是游戏未来开发会重点强化的部分。

《面包房少女》游戏的场景在国内战棋游戏里也已经达到了很高水平,我们知道任何枪枪枪游戏的关键点之一就是如何在视野方面做文章,而游戏中有的场景设计有迷雾,敌人变得不可见,需要玩家提前制定计划,或者更好占据有利地形。玩家控制的角色还能隐藏、匍匐、伪装等手段来躲避视线,深谙这一要旨的玩家甚至能在做到百分百潜行,射击类战棋游戏的策略性就体现出来了。此外玩家还需要在行动中不断收集、合成和升级道具以应对新的情况,可以说每个关卡玩家都会与不同的打法。

游戏承载着团队不小的期待,团队早期不断尝试游戏的可能方向,最终经过多轮试错,对内部各个系统进行反思评估进一步做出取舍后,才让游戏慢慢接近理想的样子。《逆向崩塌》还会有一段是时间跟玩家见面,而团队也告诉玩家会继续保持这种变革和负责的心态一步步打磨游戏。

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