末日生存+恐龙养成《全球火力》的两个未来

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在体验之初我也有这个疑惑,当时内心和大家一样对这种混合题材十分不解的,不过这种疑惑随着小编的体验也就慢慢散去了。在上次游戏测试中这款游戏还是有一些bug的,不过对游戏体验没有太大影响,游戏画质虽说没有如同3A大作般那么震撼但是在同类产品中末日氛围算是很浓重的。这款末日  生存游戏 是上帝视角,对很多晕3D又想体验此类产品的玩家来说是最好不过的,在游戏前期的剧情中是丧尸和恐龙交叉出现。猪脚的身份是一位冰冻多年的军官,苏醒过来后看到满目疮痍的世界,有丧尸与恐龙在欺凌人类,这一切都是多年前外星寻找到地球来掠夺水资源造成的后果,剧情貌似还不太完善后期应该会有更多加入,《全球火力》讲述的是一个地球被外星侵占掠夺资源而衍生的故事。然而,恐龙是怎么诞生的呢?


《全球火力》的剧情中是这样说的,地球被外星文明入侵后,外星文明以地球文明产生的生物做实验,并把远古时期的恐龙重新繁殖而出。在《全球火力》中恐龙的玩法是层出不尽的,除了是玩家的敌人之外,还可以驯服成自己的伙伴,并且可以给宠物恐龙穿上装备外观,改造宠物基因进行培养。如果说《全球火力》的核心元素是末日生存题材,那么恐龙玩法就是《全球火力》的双重核心之一,在小编体验游戏的时候末日生存玩法是背景的铺设和渲染,而恐龙就是主要填充这个背景的元素。

这款末日题材的游戏虽然还没有不删档,但在之前的体验中已经能感受到是一款完整的游戏了,如果画质再提升一下,游戏联机互动让玩家链接的更紧密,切地图读条之类内容改一改那么久更完美了,很期待下次测试。

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