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《生化危机2》是许多玩家记忆中的第一款真正意义上的恐怖游戏。浣熊市警署的楼梯和走廊是无数玩家挥之不去的噩梦场景。虽然游戏中设计了许多突然袭来的惊吓,但真正令玩家们难忘的是那种时刻都不敢掉以轻心的紧张感,所以往往越是空旷安静,回荡的脚步声就越让我们感到不安。悬疑大师希区柯克曾说过,电影中真正的悬疑和恐怖感来自观众的认知,当观众知道剧中角色所不知道的事,悬疑就产生了。如果一群人突然被桌子下面的炸弹炸死,那就没有任何恐惧可言。但如果你先让观众看到桌子下面有定时炸弹,这时真正的恐惧感就来了。所以无论是电影电视还是游