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3D游戏美术属于CG艺术的一个分支、其技术分类有:原画师、UI设计师、3D场景-美术师、3D角色-美术师、游戏特效师、游戏动画师、游戏美术总监。 今天为大家介绍的是3D场景、角色美术师的工作流程、3D场景、角色美术师是通过熟练运用3D软件、对3D游戏中的环境、机械、道具、人物、动物等进行模型制作、相比较之下、场景模型上手相对容易、其对美术的要求基础底、着重点在于对材质的处理技法、能根据原画使用相对的材质体现出拟真效果、角色模型则对美术基础要求相对高、要对人体结构有娴熟的了解、能充分刻画出人体机构组织的细微之